Хм, присоединиться к ним на самом деле было бы довольно сложно ... Вам нужно было бы получить графику, код и все такое и поместить это в родительский ... ... 1001 *
Я не думаю, что это проблема - вы должны сделать что-то еще ... В этом случае я думаю, что под "плитками" вы подразумеваете, что родитель будет картой тайлов, правильно? Таким образом, у вас, вероятно, есть двумерный массив (массив массивов) с типами листов - вместо анализа этого массива при инициализации, создания МНОЖЕСТВА спрайтов, попробуйте повторно проанализировать его в каждом кадре (это быстрее), но добавить только Спрайты, которые можно увидеть. То есть - их позиция X (после добавления зума и камеры X) больше -sprite.width , где высота также масштабируется масштабированием, и меньше, чем stage.width + sprite .width (опять же, ширина после увеличения). То же самое касается Y, только с атрибутами высоты.