Я пытаюсь создать пользовательский класс MediaStreamSource
для моего Windows Phone 7
проекта, который читает потоки AAC из http.
Я посмотрел на ManagedMediaHelpers
, предоставленный Microsoft, и код, кажется, работает, единственная проблема в том, что я не могу получить звук ... Я проверил его на реальном устройстве проблема не в эмуляторе.
Я также посмотрел на этом сайте , чтобы попытаться просто получить звук белого шума, и мой код более или менее совпадает с аудио частью, но по-прежнему не звучит вообще ...
Есть идеи, как это решить?
Причина, по которой я выбираю MediaStreamSource
, заключается в том, что когда я просто устанавливаю свой MediaElement
источник на поток http с
mediaElement.Source = new URI("http://....", UriKind.Absolute);
Это немного отстает, и я не могу понять, почему. Я также пытался использовать XNA
MediaPlayer
, но у него много ограничений, поэтому я не могу использовать его для моих целей ...
Вся помощь очень ценится, спасибо!