Я использую IceBreak для создания внешнего интерфейса HTML для программ RPG.
Существует функция SetMarker, которая принимает имя маркера и значение:
SetMarker('Demo':'Example');
Это делает значение доступным для кода HTML:
<!--#tag="MyTag"-->
<p>This is a/an <%$ Demo %></p>
При вызове RPG:
ResponseWriteTag('IceB.html':'MyTag');
Мой вопрос: Можно ли проверить значение определенного«маркер»?Или, если он был установлен? Возможно, какой-то метод 'GetMarker'?
(я пытался искать здесь и там, но 'marker' и 'icebreak' в основном дают совершенно не связанные вещи)