Эй.Я хочу иметь возможность создать систему скелетной анимации в моей игре.Я использую panda3d в качестве игрового движка.Я хотел бы иметь возможность создавать простые структуры костей и очищать их от своих спрайтов.Я бы предпочел сделать это с помощью прямого кода и алгоритмов, но если мне нужно использовать 3D-моделлер или что-то еще, я могу попытаться (я не справился с работой в прошлый раз, когда пытался использовать Blender ...>. <) </p>