Я создаю игру для iPhone, которая поддерживает Game Center (GC).Когда приложение запускается, я пытаюсь проверить подлинность локального проигрывателя ...
if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO)
{
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error)
{
[self callDelegateOnMainThread: @selector(processGameCenterAuth:) withArg: NULL error: error];
}];
}
Казалось, все работает хорошо.Если пользователь не вошел в GC при запуске приложения, приложение отобразит диалоговое окно с тремя вариантами ...
- Вход в существующую учетную запись
- Создание учетной записи
- Отмена
Это желаемое поведение, но во время тестирования я выбрал опцию «Отмена», и теперь процесс аутентификации каждый раз выдает ошибку со следующей ошибкой:запрошенная операция была отменена. "Даже когда я удаляю приложение и переустанавливаю его, оно все равно выдает ошибку, и это диалоговое окно больше никогда не всплывает.
Кто-нибудь знает, почему это происходит или как я могу это исправить?
Заранее благодарим за мудрость!