Как создать прозрачный холст, а затем добавить к нему прозрачные PNG? - PullRequest
2 голосов
/ 19 июня 2010

Мне нужно создать прозрачное изображение, а затем объединить с ним прозрачные png-файлы, сохраняя при этом качество изображения.

как я могу это сделать?

imagecreatetruecolor(...);
//processing using imagecopymerge(..);
imagepng(...);

выводит черный фон.

спасибо:)

вот мой реальный код для справки ...

        $d = getimagesize(TMP.$this->files[0]);
    $source_height = $d[0];
    $source_width = $d[1];

    $this->canvas = imagecreatetruecolor($source_width*count($this->files),$source_height);

    imagealphablending($this->canvas, false );

    $i=0;
    foreach($this->files as $f){
        $dst_x = $source_width*$i;
        $im = imagecreatefrompng(TMP.$f);
        imagecopyresampled  (  $this->canvas  , $im  ,
               $dst_x  ,
               $dst_y = 0 , 
               $src_x = 0 ,
               $src_y = 0 ,
               $source_width  ,
               $source_height  ,
               $source_width  ,
               $source_height);

        $i++;
        imagepng($im,TMP.$i.".png");
        if($i>3)break;
    }
    $fn = TMP."stiched_up_$i*$source_width.png";
    imagesavealpha($this->canvas,TRUE);
    imagepng($this->canvas,$fn);

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 19 июня 2010
 $img = imagecreatetruecolor(...);
 imagealphablending($img,false);
 //rest of code.
0 голосов
/ 19 июня 2010

окончательный рабочий код:

        $d = getimagesize(TMP.$this->files[0]);
    $source_height = $d[0];
    $source_width = $d[1];

    $this->canvas = imagecreatetruecolor($source_width*count($this->files),$source_height);
    imagesavealpha($this->canvas,TRUE);
    imagealphablending($this->canvas, false );

    $i=0;
    foreach($this->files as $f){
        $dst_x = $source_width*$i;
        $im = imagecreatefrompng(TMP.$f);
        imagecopy (  $this->canvas  , $im  ,
               $dst_x  ,
               $dst_y = 0 , 
               $src_x = 0 ,
               $src_y = 0 ,
               $source_width  ,
               $source_height);

        $i++;
        imagepng($im,TMP.$i.".png");
        // if($i>3)break;
    }
    $fn = TMP."stiched_up_$i*$source_width.png";
    imagepng($this->canvas,$fn);
    // create canvas correct size i.e. count(images)*width
    // add each picture in with correct offset i.e. picture_i*width,0

    echo basename($fn);
...