Я искал способ показать свою игру только на «достаточно быстрых» телефонах на Маркете, но не могу найти хорошего ответа.
Некоторые люди предлагают использовать таргетинг по SDK, ноэто не имеет никакого отношения к скорости.
Я видел, что некоторые целевые по размеру экрана, но некоторые телефоны Acer и HTC Legend достаточно быстры для моей игры, но имеют тот же экран, что и HTC Hero, которыйдовольно медленный.
Я также видел, как некоторые люди фильтруют по версии OpenGL ES, но я не могу найти какую-либо базу данных, которая говорит мне, какие телефоны имеют OpenGL ES 2. Предполагается, что Android 2.0 его поддерживает, но яНе знаю, будут ли такие телефоны, как HTC Magic, после обновления до 2.0 поддерживать его или они застрянут в версии 1.1.
Какой будет лучший способ?
Спасибо