Мне нужно создать маленькую игру в кости во Flash. Генератор случайных чисел является внешним, и мне нужно создать реалистичную трехмерную анимацию игры в кости с таким результатом.
Я использую движок Away3D и JigLib для физики.
До сих пор лучшая идея, которую я имел, состояла в том, чтобы сделать много симуляций и создать список результатов и их соответствующих входных параметров (начальная позиция, начальная ориентация и силы, добавленные к RigidBody).
Это не так хорошо работает. Иногда для одних и тех же параметров результат разный.
Каков наилучший способ сделать это?