Физика с JOGL (Java, OpenGL) - PullRequest
       9

Физика с JOGL (Java, OpenGL)

0 голосов
/ 09 сентября 2010

Я делаю небольшой проект, чтобы научить себя JOGL . Некоторые из моих идей были бы проще с физическим движком. Есть ли трехмерный физический движок, который особенно хорош или обычно используется с JOGL?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 25 сентября 2010

Вы можете найти некоторые недавние примеры использования JOGL и JBullet вместе здесь

1 голос
/ 09 сентября 2010

Попробуйте jinngine. http://code.google.com/p/jinngine/

Я смотрел на такие структуры, но мои приложения были достаточно просты, чтобы выполнять физику с помощью JOGL более вручную, например, применяя гравитацию к массиву объектов небольшого размера, создавая карту расстояний для вычисления столкновений и т. Д.

0 голосов
/ 09 сентября 2010

Взгляните на bullet и здесь порт Java .
Или на этой вики-странице , где перечислены несколько двигателей.

...