Я делаю небольшой проект, чтобы научить себя JOGL . Некоторые из моих идей были бы проще с физическим движком. Есть ли трехмерный физический движок, который особенно хорош или обычно используется с JOGL?
Вы можете найти некоторые недавние примеры использования JOGL и JBullet вместе здесь
Попробуйте jinngine. http://code.google.com/p/jinngine/
Я смотрел на такие структуры, но мои приложения были достаточно просты, чтобы выполнять физику с помощью JOGL более вручную, например, применяя гравитацию к массиву объектов небольшого размера, создавая карту расстояний для вычисления столкновений и т. Д.
Взгляните на bullet и здесь порт Java . Или на этой вики-странице , где перечислены несколько двигателей.