Хороший алгоритм рисования сплошных 2-мерных полигонов? - PullRequest
6 голосов
/ 10 декабря 2008

Какой самый простой (и самый простой, хотя и субъективный) алгоритм для рисования сплошных (например, одного сплошного цвета - без наложения текстуры) 2D-полигонов в памяти? Какой метод наиболее эффективен?

Меня не интересует использование графического процессора или какого-либо метода рендеринга, поскольку вывод моей программы не будет отображаться на экране.

1 Ответ

7 голосов
/ 10 декабря 2008

Инструмент обучения полигонального заполнения покажет вам очень хороший, простой алгоритм рисования заполненных полигонов любой сложности.

Я реализовал это для встроенной графики, и это на самом деле аккуратный (и забавный!) Алгоритм.

-Adam

...