Я сделал модель, используя Sketchup, и проверил ее рендеринг с помощью Blender, и она выглядит великолепно.Однако при загрузке в XNA есть две проблемы:
1. Одна из текстур становится прозрачной, но не прозрачной, но элементы внутри модели видны (это не относится к блендеру).
2У меня есть закругленная часть на модели, которая разделена на более мелкие части, и текстура выходит из синхронизации (все положения неправильны).
Я протестировал экспорт модели в 3ds, а затем использовал blender для сохраненияэто как fbx (чтобы устранить любые проблемы со Sketchup).Я также пытался использовать AutoDesks FBX Converter, те же проблемы = (
Я использую myModel.Draw (World, View, Projection); для рендеринга модели.
Есть предложения?
/ Джимми