Обновление: я не нашел удовлетворительного (кроссплатформенного) решения для опции истории / завершения, поэтому я пока игнорировал это, но я хотел обновить этот вопрос с помощью того, как я реализовалпростой интерактивный класс.Этот интерфейс не предназначен для основного пользователя, но я считаю его очень удобным для тестирования моего кода во время реализации.Ниже приведена первоначальная реализация, которая может помочь другим (обратите внимание, что этот код ссылается на методы и типы, которые я не публиковал, поэтому не будет компилироваться сразу)
Interact.h:
#ifndef INTERACT_H
#define INTERACT_H
class Interact;
class InteractCommand;
typedef void (Interact::*PF_FUNC)(const InteractCommand &command, const StringVector &args);
struct InteractCommand
{
const char *command;
const char *argDesc;
const char *desc;
PF_FUNC func;
};
class Interact
{
private:
static Log m_log;
static InteractCommand m_commands[];
static unsigned m_numCommands;
bool m_stop;
Database &m_database;
StringVector &m_dirs;
public:
Interact(Database &database, StringVector &dirs);
~Interact();
/**
* Main 'interact' loop.
*
* @return true if the loop exitted normally, else false if an error occurred.
*/
bool interact();
private:
// Functions
#define DEFFUNC(f) void FUNC_##f(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
DEFFUNC(database);
DEFFUNC(dirs);
DEFFUNC(exit);
DEFFUNC(help);
#undef DEFFUNC
/**
* Print usage information for the specified command.
*
* @param command The command to print usage for.
*/
static void usage(const InteractCommand &command);
static void describeCommand(string &dest, const InteractCommand &command);
};
#endif // INTERACT_H
Interact.cpp:
#include "Interact.h"
Log Interact::m_log("Interact");
#define IFUNC(f) &Interact::FUNC_##f
InteractCommand Interact::m_commands[] =
{
{ "database", "<file>|close", "Use database <file> or close opened database", IFUNC(database) },
{ "dirs", "dir[,dir...]", "Set the directories to scan", IFUNC(dirs) },
{ "exit", 0, "Exit", IFUNC(exit) },
{ "help", 0, "Print help", IFUNC(help) }
};
#undef IFUNC
unsigned Interact::m_numCommands = sizeof(m_commands) / sizeof(m_commands[0]);
Interact::Interact(MusicDatabase &database, StringVector &dirs) :
m_stop(false),
m_database(database),
m_dirs(dirs)
{
}
Interact::~Interact()
{
}
bool Interact::interact()
{
string line;
StringVector args;
unsigned i;
m_stop = false;
while (!m_stop)
{
args.clear();
cout << "> ";
if (!getline(cin, line) || cin.eof())
break;
else if (cin.fail())
return false;
if (!Util::splitString(line, " ", args) || args.size() == 0)
continue;
for (i = 0; i < m_numCommands; i++)
if (strncasecmp(args[0].c_str(), m_commands[i].command, args[0].length()) == 0)
break;
if (i < m_numCommands)
(this->*m_commands[i].func)(m_commands[i], args);
else
cout << "Unknown command '" << args[0] << "'" << endl;
}
return true;
}
void Interact::FUNC_database(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
if (args.size() != 2)
{
usage(command);
return;
}
if (args[1] == "close")
{
if (m_database.opened())
m_database.close();
else
cout << "Database is not open" << endl;
}
else
{
if (!m_database.open(args[1]))
{
cout << "Failed to open database" << endl;
}
}
}
void Interact::FUNC_dirs(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
if (args.size() == 1)
{
usage(command);
return;
}
// TODO
}
void Interact::FUNC_exit(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
m_stop = true;
}
void Interact::FUNC_help(const InteractCommand &command, const StringVector &/*args*/)
{
string descr;
for (unsigned i = 0; i < m_numCommands; i++)
{
describeCommand(descr, m_commands[i]);
cout << descr << endl;
}
}
void Interact::usage(const InteractCommand &command)
{
string descr;
describeCommand(descr, command);
cout << "usage: " << endl;
cout << descr << endl;
}
void Interact::describeCommand(string &dest, const InteractCommand &command)
{
dest.clear();
string cmdStr = command.command;
if (command.argDesc != 0)
{
cmdStr += " ";
cmdStr += command.argDesc;
}
Util::format(dest, " %-30s%s", cmdStr.c_str(), command.desc);
}