Составление списка точек в SDL? - PullRequest
3 голосов
/ 21 июня 2010

Если у меня есть массив координат для пути (например, в программе рисования), каков наилучший способ отрисовки всего пути с помощью SDL?

Я смотрел на настройку пикселей по отдельности, но изто, что я видел, это плохая идея.

Я также думал о том, чтобы нарисовать все координаты как SDL_Rect, но рендеринг большого списка каждого кадра прямоугольника звучит медленно.

Есть ли простой способ достижения этого эффекта?* Спасибо!

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 21 июня 2010

Вы можете самостоятельно реализовать алгоритм линии Брессенхэма (http://www.webkinesia.com/games/sdl-turtle.php), который напрямую обращается к кадровому буферу, но я думаю, что вы будете намного лучше использовать OpenGL ...

0 голосов
/ 21 июня 2010

Взгляните на SDL_gfx .

...