Не удается найти поток графического интерфейса какао в приложении C ++ с графическим интерфейсом Objective-C ++ - PullRequest
1 голос
/ 08 декабря 2010

У меня есть многопоточное приложение Linux C ++ без графического интерфейса, в котором я хочу использовать случайный элемент управления Cocoa, а именно диалоги загрузки / выгрузки файлов и оповещения.

I 'Я далек от эксперта по Какао, но смог создать несколько тестовых / демонстрационных приложений Objective-C ++, которые работали как задумано.

Теперь, когда я интегрировал код Какао в свое приложение, кажется, что яу меня проблемы с публикацией вещей в основной ветке GUI.Может быть, я не сделал то, что мне нужно было сделать, чтобы создать его, я действительно не уверен.Вот что у меня в файле .mm:

#ifdef MACOS
@interface CocoaInterface : NSObject
{
}
- (id) init;
- (void) ShowFileUploadDialog;
- (void) ShowFileDownloadDialog;
@end

@implementation CocoaInterface
- (id) init
{
    cout << "Creating NSAutoreleasePool" << endl;
    NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    cout << "Creating NSApplication" << endl;
    NSApplication* app = [[NSApplication alloc] init];
    cout << "Calling NSApplication::finishLaunching" << endl;
    [app finishLaunching];
    [super init];
    return self;
}

- (void) ShowFileUploadDialog
{
    cout << "Entering ShowFileUploadDialog" << endl;
    if ([NSThread isMainThread])
    {
        // Show file dialog
        cout << "Calling NSRunAlertPanel" << endl;
        NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
    }
    else 
    {
        //NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
        cout << "Redirecting ShowFileUploadDialog call to main thread." << endl;
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(ShowFileUploadDialog) withObject:nil waitUntilDone:YES];
    }
}

- (void) ShowFileDownloadDialog
{
    cout << "Entering ShowFileDownloadDialog" << endl;
    if ([NSThread isMainThread])
    {
        // Show file dialog
        cout << "Calling NSRunAlertPanel" << endl;
        NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
    }
    else
    {
        //NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
        cout << "Redirecting ShowFileDownloadDialog call to main thread." << endl;
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(ShowFileDownloadDialog) withObject:nil waitUntilDone:YES];
    }
}
@end 
#endif

Я вызываю это из кода, который есть в различных потоках, обрабатывающих входящие сетевые сообщения:

cout << "Creating CocoaInterface." << endl;
CocoaInterface* interface = [[CocoaInterface alloc] init];
cout << "Calling CocoaInterface::ShowFileDownloadDialog." << endl;
[interface ShowFileDownloadDialog];

Это зависаетпытаясь выполнить селектор - как будто он никогда не сможет найти основной поток.Обратная трассировка в GDB показывает, что я ожидаю семафора навсегда.

Когда я раскомментирую вызов NSRunAlertPanel перед вызовом executeSelectorOnMainThread, я получаю белый блок в форме диалога, но он не полностью рисует или обрабатываетлюбые сообщения, предположительно потому, что они не находятся в главном потоке графического интерфейса.

Кажется, что у меня нет нужного потока графического интерфейса или я просто не могу получить его там, где я нахожусь.Я подозреваю, что я что-то пропустил при инициализации.Есть предложения?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 10 декабря 2010

Оказалось, что мне нужно было сочетание этих двух вещей:

[NSApplication sharedApplication];
[NSApp run];

Я был избалован другими API-интерфейсами GUI, такими как GTK и wxWidgets, чтобы вызывать

[NSApp terminate: nil];

застал меня врасплох, неожиданно уничтожив все приложение с помощью вызова exit (0), а остальная часть main () никогда не выполнится, но это, очевидно, предполагаемое поведение и тема для другого дня.

0 голосов
/ 08 декабря 2010

Вместо явного создания объекта NSApplication, вы должны вызвать NSApplicationLoad(), который будет обрабатывать создание экземпляров и создавать цикл обработки событий для вас.

Вы также можете использовать функцию NSLog(@"Some string") вместо всех этих cout с, если хотите.

...