Я хочу упаковать MIDI-сообщение в объект NSData.
int messageType = 3; // 0-15
int channel = 5; // 0-15
int data1 = 56; // 0-127
int data2 = 78; // 0-127
int packed = data2;
packed += data1 * 127;
packed += channel * 16129; // 127^2
packed += messageType * 258064; // 127^2 * 16
NSLog(@"packed %d", packed);
NSData *packedData = [NSData dataWithBytes:&packed length:sizeof(packed)];
int recovered;
[packedData getBytes:&recovered];
NSLog(@"recovered %d", recovered);
Это прекрасно работает, и хотя я горжусь собой, я знаю, что преобразование в байты не выполнено правильно: это должно быть прямое преобразование без большого сложения и умножения.Как это можно сделать?
Редактировать: Теперь я знаю, что могу просто сделать это
char theBytes[] = {messageType, channel, data1, data2};
NSData *packedData = [NSData dataWithBytes:&theBytes length:sizeof(theBytes)];
и на стороне Java
byte[] byteBuffer = new byte[4]; // Receive buffer
while (in.read(byteBuffer) != -1) {
System.out.println("data2=" + byteBuffer[3]);
}
и это будет работать, но я бы хотел, чтобы решение получило NSData всего с 3 байтами.