У меня есть WriteableBitmap, и я бы хотел, чтобы пользователь мог рисовать над ним, как если бы это был элемент управления InkPresenter. Каков наилучший способ сделать это в режиме реального времени? Используя WriteableBitmap.Pixels, я могу получить доступ к каждому пикселю, но когда я пытаюсь редактировать их во время события MouseMove, он кажется очень медленным и изменяет только один пиксель за раз. Существуют ли какие-либо библиотеки или методы, помогающие облегчить этот процесс? спасибо