Самая близкая вещь, которую я могу подумать, специфична для IE, есть фильтр цветности, который может делать то, что вы хотите (вроде синего экрана, где все, что синий будет прозрачным, в вашем случае, все, что белый будет прозрачным). ) ... см .: http://www.ssi -developer.net / css / visual-filters.shtml . Не найдено ни одного эквивалента для этого ни в других браузерах, ни в CSS3.
Может быть возможно создать скрипт, который будет искать все изображения в документе, заменить его элементом canvas, нарисовать изображение на холсте, пройти данные изображения пиксель за пикселем, и если пиксель имеет определенный цвет, измените его альфа на 0 (прозрачный).
Вот краткий обзор этой концепции ...
Вам нужно запустить его на веб-сервере, чтобы он работал на Chrome & FF, он может работать локально на бета-версии IE9.
Просто измените изображение на что-нибудь с каким-нибудь чистым белым RGB (255, 255, 255). Он сделает любой белый пиксель в изображении прозрачным, установив его альфа-канал на 0.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<style type="text/css">
body { background-color: #00f; margin: 0px; padding: 0px; }
</style>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<img src="test.png">
<img src="test.png">
</body>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("img").each(function() {
var $this = $(this);
var tim = $this.get(0);
var idx = $this.index();
var canvas = null;
var ctx = null;
var img = new Image();
img.onload = function() {
copyImageToCanvas(img);
};
img.setAttribute("src", tim.src);
function copyImageToCanvas(aImg) {
canvas = document.createElement("canvas");
var w = typeof aImg.naturalWidth == "undefined" ? aImg.width : aImg.naturalWidth;
var h = typeof aImg.naturalHeight == "undefined" ? aImg.height : aImg.naturalHeight;
canvas.id = "img" + idx;
canvas.width = w;
canvas.height = h;
$this.replaceWith(canvas);
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
ctx.drawImage(aImg, 0, 0);
makeTransparent(aImg);
}
function makeTransparent(aImg) {
var w = typeof aImg.naturalWidth == "undefined" ? aImg.width : aImg.naturalWidth;
var h = typeof aImg.naturalHeight == "undefined" ? aImg.height : aImg.naturalHeight;
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
for (var x = 0; x < imageData.width; x++)
for (var y = 0; y < imageData.height; y++) {
var offset = (y * imageData.width + x) * 4;
var r = imageData.data[offset];
var g = imageData.data[offset + 1];
var b = imageData.data[offset + 2];
//if it is pure white, change its alpha to 0
if (r == 255 && g == 255 && b == 255)
imageData.data[offset + 3] = 0;
};
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
});
});
</script>
</html>