Отправка больших или сложных объектов с сервера WCF клиентам - PullRequest
1 голос
/ 19 декабря 2010

Мое приложение близко к приложению буферизации данных в реальном времени.

Я использую сеть.TCP-привязки для отправки сложных объектов.

буферизация данных с помощью различных функций обратного вызова для клиента.

столько, сколько я включаю определенные события, приложение замедляется и преобразуется в реальное время.

любой может помочь оптимальному способу буферизации данных в реальном времени для нескольких клиентов с большими сложными объектами в WCF ???

...