Мое приложение близко к приложению буферизации данных в реальном времени.
Я использую сеть.TCP-привязки для отправки сложных объектов.
буферизация данных с помощью различных функций обратного вызова для клиента.
столько, сколько я включаю определенные события, приложение замедляется и преобразуется в реальное время.
любой может помочь оптимальному способу буферизации данных в реальном времени для нескольких клиентов с большими сложными объектами в WCF ???