У меня есть веб-сайт в ActionScript 3, на котором есть множество анимаций FLV, которые происходят при нажатии кнопок.Прямо сейчас вот как я его настроил.
в AS3, я загружаю FLv (которые являются анимациями, которые я экспортировал в виде FLV из After Effects) с сетевым потоком.У меня есть таймер, настроенный на то же количество времени, в течение которого воспроизводятся анимации (FLV), и когда таймер останавливается, он вызывает функцию, которая закрывает поток, открывает новый и воспроизводит другое видео.Единственная проблема, которую я заметил при использовании таймеров, заключается в том, что если соединение медленное и (анимация) останавливается на секунду, таймер продолжает работать и вызывает следующий flv слишком рано.
Кто-нибудь знает способ загрузить FLV или SWF в этом отношении в конце игры на FLV?так что следующий FLV будет всегда проигрываться в конце времени выполнения предыдущего FLV, а не с использованием таймеров?
я думаю о завершении, но я не знаю, как это реализовать!?