Эй, ребята,
Я новичок в программировании игр и графического программирования. Однако я очень хочу учиться, поэтому я начал создавать игровой движок с OpenGL.
Я реализовал все основные графические функции и теперь хочу добавить поддержку текстур для моих треугольных сеток.
Единственные учебные пособия, которые я могу найти для наложения текстур, относятся к одному многоугольнику - как определить текстуру, которая обтекает всю сетку?
Я загружаю сетки из файлов .3ds с помощью lib3ds (http://code.google.com/p/lib3ds/). В файле .3ds содержатся некоторые координаты текстуры или что-то еще?
спасибо!