Кто-нибудь случайно узнал, почему я получаю ошибку сегментации в строке 2 ниже (это в конце концов мой материал glInit)? Я пробовал разные форматы изображений (.jpeg, .png, .bmp, все из Интернета). Советы по отладке или что-нибудь помогает! Если вы хотите увидеть больше источников, спросите, и я быстро отредактирую.
ilutRenderer(ILUT_OPENGL);
GLuint tex1 = ilutGLLoadImage("/home/brent/Desktop/myimage.jpeg");
GDB Backtrace, для чего это стоит:
#0 0x00000000 in ?? ()
#1 0x021b318e in ilDetermineType (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:178
#2 0x021b3290 in ilLoadImage (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:2124
#3 0x003bafc2 in ilutGLLoadImage () from /usr/lib/libILUT.so.1
#4 0x08049f43 in init () at facecube.cpp:112
#5 0x0804a539 in main (argc=1, argv=0xbffff3d4) at facecube.cpp:295
Пристальный взгляд на запись № 1:
#1 0x021b318e in ilDetermineType (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:178
178 File = iopenr(FileName);