Я разрабатываю приложение, которое должно иметь постоянное прослушивание сокета сервера, поэтому я поместил его в поток, здесь есть класс, который я написал для него:
class listenThread : public wxThread
{
public:
listenThread(MyFrame *h) : wxThread() { handler = h; };
virtual void * Entry();
private:
MyFrame *handler;
};
void *listenThread::Entry()
{
handler->sockConvs[nconvs] = handler->sockServer->Accept();
if(handler->sockConvs[handler->nconvs]->IsConnected() && handler->nconvs < 10)
{
handler->frames[handler->nconvs] = new MyFrame(NULL);
handler->frames[handler->nconvs++]->Show();
}
}
Класс MyFrame обработчик Thread:
class MyFrame : public wxFrame
{
friend class listenThread;
public:
/* other stuff ... */
private:
/* other stuff ... */
private:
listenThread *myThread;
// Both initialized in MyFrame class constructor
wxSocketServer *sockServer;
wxIPV4address addr;
wxSocketBase *sockConvs[10];
MyFrame *frames[10];
int nconvs;
};
Теперь проблема в том, что когда клиент подключается к моему Приложению, поток прослушивания получает это входящее соединение (для каждого соединения, безусловно, он использует другой SocketBase из массива sockConvs) и выделяет (как вы можете видеть) новый MyFrame ,
НО! в конце метода Entry мой новый фрейм закрывается. Почему?
Спасибо!