Здравствуйте, отличное сообщество разработчиков.
Я искал ответ на этот вопрос уже несколько дней и просто не могу найти ручку, поэтому решил опубликовать Q сам.
У меня есть игра, в которой есть меню для выбора предметов.
Меню может иметь 2 -> 30+ пунктов, поэтому они должны прокручиваться. Существуют также меню категорий, в которых при нажатии на элемент появляется новое меню с элементами этой категории.
Я подумал, что наиболее эффективный способ сделать это - создать все элементы, необходимые для меню на выделенном слое.
Проблема в том, что я понятия не имею, как вызвать мою функцию addNewItems: itemsArray, определенную в основной игровой сцене, из CCLayer, содержащего меню.
Или мне просто использовать один слой? Немного грязно и сложно перемещать несколько предметов вместе.
Большое спасибо за любую помощь - или за указание на четкое руководство или примеры того, как это сделать, поскольку я, честно говоря, не смог найти ни одной.
Ниже приведена блок-схема того, что я хочу создать.
Спасибо !!
Hanaan
