Я заметил кое-что, что никогда не было проблемой раньше.Я сделал проект для iPad, где я использовал несколько UIPickerView
, расположенных рядом друг с другом по горизонтали.Здесь они уважают рамку CGRect
, с которой я их инициализирую, то есть размещение других элементов по обе стороны от них не составило проблем.
Теперь я пытаюсь сделать это в проекте iPhone, и здесь UIPickerView
настаиваетбыть единственным элементом.Он сам изменяет размеры, чтобы заполнить экран горизонтально, с «круглой» графикой.
Я пробовал разные подходы, поместите UIPickerView
в другое представление, затем измените размер этого супер представления, которое просто приводит к отсечению, а неизменение размера.Другое дело, что UIPicker
требует размещения в центре экрана.По сути, это означает, что при добавлении UIPickerView
на экран, даже если его один компонент имеет ширину всего 70 пикселей, эти 320 пикселей экрана используются.
Я пытаюсь добиться того, чтобыу вас есть UIPicker
с правой стороны экрана и кнопка слева от него.
Я пропускаю что-то очевидное здесь?Надеюсь, кто-то может протянуть руку, спасибо заранее:)
Ничего более сложного, чем это:
UIView *container = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 250.0f, 165.0f)];
UIPickerView *picker = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:container.frame];
[picker setDelegate:self];
[picker setDataSource:self];
[container addSubview:picker];
кадр, который я установил, не соблюдается.Занимает все горизонтальное пространство.