void MyGlWidget::initializeGL() {
try {
throw std::exception();
} catch(...) {
QMessageBox::critical(this, tr("Exception"),
tr("Exception occured"));
}
}
в окне сообщения catch () отображается, и выполнение снова переходит в initializeGL () и показывает второе окно сообщения
Я пытаюсь избежать этого с помощью переменной bool:
void MyGlWidget::initializeGL() {
if(in_initializeGL_)
return;
in_initializeGL_ = true;
try {
throw std::exception();
} catch(...) {
QMessageBox::critical(this, tr("Exception"),
tr("Exception occured"));
}
in_initializeGL_ = false;
}
Но это приводит к краху.Поэтому я решил показать ошибку в paintGL () (он также показывает 2 окна сообщений):
void MyGlWidget::paintGL() {
if(in_paintGL_)
return;
in_paintGL_ = true;
if (!exception_msg_.isEmpty()) {
QMessageBox::critical(this, tr("Exception"),
exception_msg_);
exception_msg_.clear();
}
// rendering stuff
in_paintGL_ = false;
}
void MyGlWidget::initializeGL() {
try {
throw std::exception();
} catch(...) {
exception_msg_ = "Exception in initializeGL()";
}
}
Это решает проблему, но код выглядит ужасно.Есть ли более приятное решение этой проблемы?
Qt4.7 VS2008