Я делаю простую игру в понг.Чтобы заставить мяч двигаться в начале нового раунда, я использую
ballVelocity = CGPointMake(4 - arc4random() % 8,4 - arc4random() % 8);
Однако важная часть заключается в следующем:
4 - arc4random() % 8
Однако есть несколько проблемс этим: во-первых, это действительно не генерирует случайное число.Только после того, как я выйду из симулятора, а затем снова откройте его, генерируются новые номера.Во-вторых, я хочу, чтобы он генерировал только числа от -4 до -2 или от 2 до 4.