Привет всем!
Я недавно начал использовать заголовочные файлы в моих программах на c ++ (довольно плохо знакомых с ним) и интересовался, как лучше всего инициализировать глобальные переменные для всех ваших файлов.
В настоящее время у меня есть файл заголовка, в котором описывается класс программы: init (), render (), loop (), event () ... (и т. Д.)
Каждый из них настраивается в своем собственном файле, init.cpp и т.д ..
Так каков наилучший способ инициализации переменных, чтобы все файлы могли их использовать? Должен ли я сделать это в заголовочном файле? Или это плохой способ сделать это.
Заранее спасибо!
-Devan
Редактировать с информацией об организации, не хотел делать это в комментариях, потому что нет блоков кода.
Вот мой заголовочный файл (CGame.h)
class CGame
{
public:
CGame();
int execute();
bool init();
void event();
void loop();
void render();
void cleanUp();
protected:
private:
bool running;
}
И затем каждый из этих методов определяется в своем собственном файле .cpp
#include "CGame.h"
void CGame::render()
{
}
Тогда все они вызваны в моем main.cpp
CGame::CGame()
{
running = true;
}
int CGame::execute()
{
if(init() == false)
{
return -1;
}
while(running)
{
loop();
render();
}
cleanUp();
return 0;
}
int main (void)
{
CGame app;
return app.execute();
}
Разве это не правильный способ сделать это? Я думаю, что прочитал это в старом учебнике по SDL.