Я пытаюсь сделать зеркальное отображение на iPad с OpenGL 1.1.Я дошел до настройки внешнего окна и вида.Я использую OpenGL на первом экране, и я прочитал, что я могу настроить общий буфер рендеринга, но, поскольку я в некоторой степени начинающий OpenGL, у меня возникают некоторые проблемы с настройкой и запуском чего-то, что может делить рендерbuffer.
Я дошел до того, что настроил два отдельных контекста и отрисовал разные вещи для обоих, но, конечно, я хотел бы поделиться буфером рендеринга ради эффективности.В документации Apple объясняется, как настроить объект группы общего доступа и инициализировать общий контекст, но я также хотел бы знать, как настроить и использовать буфер рендеринга, чтобы внешний экран мог просто нарисовать этот буфер рендеринга вэто фрейм-буфер.
Конечная цель состоит в том, чтобы сделать зеркальное отображение на экране как можно более эффективным, поэтому любые советы по этому вопросу будут наиболее ценными.