Я пытаюсь написать wxWidget, который отображает сеть графических узлов и поэтому выполняет много операций рисования. Я знаю, что использовать Python для этого будет медленнее, но я бы предпочел, чтобы он работал и портировал его позже, когда он будет функционировать. В идеале, если производительность не слишком велика, я бы предпочел сохранить базу кода в Python для простых обновлений.
Что мне интересно, так это то, насколько медленнее ожидать, что все пойдет? Я понимаю, что это расплывчато и открыто, но мне просто нужно понять, чего ожидать. Будет ли рисовать 500 кругов болота вниз? Будет ли это вообще заметно? Каковы ваши переживания?