Я хочу спросить вас, как я могу сделать симуляцию автокатастрофы?
В интернете нашел http://www.gamedev.net/reference/articles/article1459.asp.
Я думаю об использовании метода конечных элементов, но теперь я думаю, что это слишком сложно для меня: /
Знаете ли вы какие-нибудь хорошие, не слишком точные и не очень сложные для изучения методы, позволяющие имитировать столкновение двух тел (двух кубических автомобилей) с деформацией?
Моей первой идеей было сделать эти машины с некоторым количеством жестких тел и соединить их, но я не знаю, хорошая ли это идея: /