Я думаю, что это было сделано аудио сессией:
// before instantiating the playback audio queue object,
// set the audio session category
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof (sessionCategory),
&sessionCategory
);
// activate the audio session immmediately before playback starts
AudioSessionSetActive (true);