Если вы разрабатываете приложение Retina Display, помните, что все координаты указаны в точках, а не в пикселях.Таким образом, даже на дисплее Retina с разрешением 960x640 пикселей координаты в точках (ваше местоположение касания) будут находиться в диапазоне 480x320.
Если вы хотите использовать пиксели, используйте версию всех координат InPixels, вcase:
sprite.positionInPixels = ccp(992, 100);
Если это не проблема, вы должны добавить в свой пост, каков ожидаемый результат и что вместо этого происходит.Небольшой контекст имеет большое значение.