РЕДАКТИРОВАТЬ : Прошло много времени, и я хотел бы добавить, как мне кажется, лучший способ сделать это, и с помощью XML не меньше!
Итак, сначалавы захотите создать новый класс, который переопределяет любой вид, который вы хотите настроить.(например, хотите кнопку с пользовательским шрифтом? Расширить Button
).Давайте создадим пример:
public class CustomButton extends Button {
private final static int ROBOTO = 0;
private final static int ROBOTO_CONDENSED = 1;
public CustomButton(Context context) {
super(context);
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
parseAttributes(context, attrs); //I'll explain this method later
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
parseAttributes(context, attrs);
}
}
Теперь, если у вас его нет, добавьте XML-документ под res/values/attrs.xml
и добавьте:
<resources>
<!-- Define the values for the attribute -->
<attr name="typeface" format="enum">
<enum name="roboto" value="0"/>
<enum name="robotoCondensed" value="1"/>
</attr>
<!-- Tell Android that the class "CustomButton" can be styled,
and which attributes it supports -->
<declare-styleable name="CustomButton">
<attr name="typeface"/>
</declare-styleable>
</resources>
Хорошо, так что с этимДавайте вернемся к методу parseAttributes()
, который был ранее:
private void parseAttributes(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray values = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomButton);
//The value 0 is a default, but shouldn't ever be used since the attr is an enum
int typeface = values.getInt(R.styleable.CustomButton_typeface, 0);
switch(typeface) {
case ROBOTO: default:
//You can instantiate your typeface anywhere, I would suggest as a
//singleton somewhere to avoid unnecessary copies
setTypeface(roboto);
break;
case ROBOTO_CONDENSED:
setTypeface(robotoCondensed);
break;
}
values.recycle();
}
Теперь все готово.Вы можете добавить больше атрибутов для чего угодно (вы можете добавить еще один для typefaceStyle - жирный, курсив и т. Д.), Но теперь давайте посмотрим, как его использовать:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.yourpackage.name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.yourpackage.name.CustomButton
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me!"
custom:typeface="roboto" />
</LinearLayout>
Строка xmlns:custom
может действительнобыть чем угодно, но соглашение - это то, что показано выше.Важно то, что он уникален, и поэтому используется имя пакета.Теперь вы просто используете префикс custom:
для своих атрибутов и префикс android:
для атрибутов Android.
И последнее: если вы хотите использовать это в стиле (res/values/styles.xml
), вам следует не добавить строку xmlns:custom
.Просто укажите имя атрибута без префикса:
<style name="MyStyle>
<item name="typeface">roboto</item>
</style>
(PREVIOUS ANSWER)
Использование настраиваемой гарнитуры в Android
Это должно помочь.По сути, в XML нет способа сделать это, и, насколько я могу судить, нет более простого способа сделать это в коде.У вас всегда может быть метод setLayoutFont (), который создает шрифт один раз, а затем запускает setTypeface () для каждого.Вам просто нужно будет обновлять его каждый раз, когда вы добавляете новый элемент в макет.Примерно так:
public void setLayoutFont() {
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(
getBaseContext().getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
TextView tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
tv1.setTypeface(tf);
TextView tv2 = (TextView)findViewById(R.id.tv2);
tv2.setTypeface(tf);
TextView tv3 = (TextView)findViewById(R.id.tv3);
tv3.setTypeface(tf);
}
РЕДАКТИРОВАТЬ : Итак, я только что нашел способ реализовать что-то подобное, и в результате я сделал такую функцию:
public static void setLayoutFont(Typeface tf, TextView...params) {
for (TextView tv : params) {
tv.setTypeface(tf);
}
}
Затем просто используйте этот метод из onCreate () и передайте все TextViews, которые вы хотите обновить:
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
//find views by id...
setLayoutFont(tf, tv1, tv2, tv3, tv4, tv5);
РЕДАКТИРОВАТЬ 9/5/12:
Так как это все еще получает мнения и голоса, я хотел бы добавить намного лучший и более полный метод:
Typeface mFont = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
ViewGroup root = (ViewGroup)findViewById(R.id.myrootlayout);
setFont(root, mFont);
/*
* Sets the font on all TextViews in the ViewGroup. Searches
* recursively for all inner ViewGroups as well. Just add a
* check for any other views you want to set as well (EditText,
* etc.)
*/
public void setFont(ViewGroup group, Typeface font) {
int count = group.getChildCount();
View v;
for(int i = 0; i < count; i++) {
v = group.getChildAt(i);
if(v instanceof TextView || v instanceof Button /*etc.*/)
((TextView)v).setTypeface(font);
else if(v instanceof ViewGroup)
setFont((ViewGroup)v, font);
}
}
Если вы передадите его в корень вашего макета, онбудет рекурсивно проверять наличие TextView
или Button
представлений (или любых других, которые вы добавляете к этому оператору if) в этом макете, и устанавливать шрифт без необходимости указывать их по идентификатору.Это, конечно, предполагает, что вы хотите установить шрифт при каждом просмотре.