рисование текстур на живых обоях с использованием OpenGL в Android - PullRequest
2 голосов
/ 29 августа 2010

Hii,

Я хочу сделать простые живые обои с использованием OpenGL в Android, которые будут рисовать текстуры.

Я разработал простое задание OpenGL, которое может работать именно для живых обоев. Но есть некоторые проблемы, такие как IllegleArgumentException.

Я использую GLWallpaperService от Earth Live Wallpaper.

Спасибо ....

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 18 марта 2013

Возможно, вам повезет больше, если вы получите GLWallpaperService из основного репозитория проекта на github . Там активно ведется и документируется.

Современные выпуски GLWallpaperService будут принимать класс GLSurfaceView.Renderer. Это означает, что вы можете повторно использовать класс Renderer, который вы написали для своей деятельности, прямо в живых обоях.

1 голос
/ 01 февраля 2011

Сегодня я выполнил ту же задачу.

это может быть полезно для вас: http://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers

...