Итак, представьте, что у вас есть приложение для Android (не живые обои), и, скажем, в нем есть куб, визуализированный в OpenGL, с текстурами, освещением и всем этим.Теперь, как бы вы перенесли это в живые обои?Теперь у меня уже есть способ сделать это, но выбранный мной подход не будет работать на телефонах Samsung!Поэтому мне интересно, как это сделали другие, потому что очевидно, что другие живые 3D-обои работают на телефонах Samsung.Я попробовал GLWallpaperService Роберта Грина, но он предоставил так мало документации о том, как это реализовано, что я не смог понять, как его использовать.Итак, вот вопрос: как я могу заставить нормальное приложение opengl работать в качестве обоев, если оно имеет класс Cube.java и класс Renderer.java, который действует как средство визуализации куба?