Мне не удалось увидеть ваш код, так как наш рабочий маршрутизатор блокирует крошечную пасту. Тем не менее, я могу сказать вам, что все обновления по воздуху, выполняемые с помощью класса ApplicationUpdater, основаны на xml-файле Updater, который вы создаете / копируете, и на xml-файле, используемом для компилятора, который задает имя файла, версию, идентификатор приложения и т. д. (большинство из которых используется для exe-компилятора / exe-обертки, что облегчает «мост» между ОС и вашим скомпилированным кодом ActionScript). Эта ссылка может помочь: dezeloper.wordpress.com .
В общем, продолжайте отладку. Класс ApplicationUpdater - это класс, который был относительно хорошо написан и довольно понятен ... как только вы преодолеете эту ошибку, есть еще пара, которая может быть синхронизирующей болью в тексте. , Например ... Я могу сказать вам, что в AIR 1.0 (и это все еще может быть правдой в последних выпусках), если вы внесли изменения в файл приложения и xml, и вы компилируете из eclipse / flexBuilder / flashBuilder, вам пришлось «project> clean» для тех опций xml, которые нужно подобрать.
Удачи,
Джереми