Вы можете нарисовать изображение с
UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"imageName.png"];
[myImage drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
Но если это всегда одно и то же, вам, возможно, следует добавить UIImageView под UIView, который рисует всю вашу игру ^^ (но не в виде, как вы пытались, а в суперпредставлении)