3ds Max экспорт анимации в GIF - PullRequest
0 голосов
/ 25 января 2011

Новое в 3ds max!.

У меня есть сцена с автомобилем, которая представляет собой анимационный выпускной от 1 до 2, Я хочу экспортировать вид сверху этой анимации в JPEG или GIF, чтобы я мог использовать его в 2-мерной среде.

Как бы я это сделал?

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 15 февраля 2012

1) Выберите вид, который вы хотите визуализировать в окне перспективы -просто сделать это, нажав куб просмотра на желаемом представлении

2) Нажмите F10, чтобы открыть настройки рендеринга. - Примечание: пока оставьте выходной диапазон времени единичным A - В раскрывающемся списке времени выберите желаемый диапазон времени и время, например, «каждый n-й кадр» - в области рендеринга выкатить - выбрать вид - В поле Размер вывода введите ширину и высоту выводимого изображения. - В свитке Render Output нажмите кнопку «Файлы» и выберите, куда вы хотите сохранить файл. и формат, который вы хотите сделать. Если вы пытаетесь сделать кадры для анимацию, вы можете выбрать формат JPEG или PNG.

3) Убедитесь, что вы выбрали соответствующий рендерер в свитке Assign Renderer

4) Из меню «Создать» в верхней строке меню выберите «Создать камеру из вида». - Это гарантирует, что вы можете вернуться к точно такой же точке зрения, если вам нужно перерисовать

5) Нажмите shift Q или нажмите кнопку рендера, чтобы выполнить тестовый рендеринг. - если вы довольны положением и размером изображения в отображаемом кадре, то отлично! Если не удерживайте среднюю кнопку мыши и перетащите изображение, чтобы правильно расположить его. Если вам нужно увеличить или уменьшить масштаб, используйте «контроль тележки» в правом нижнем углу экран. Запустите еще один тестовый рендер и, если вы довольны, готовы к шагу 6. ​​

6) Вернитесь к шагу 2 и настройте развертывание Time Output в соответствии с предложением

7) Возможно, вы уже несколько раз всплыли сообщения о перезаписи файла! Снова нажмите Shift Q или нажмите кнопку рендеринга и покажет вашему дяде!

Примечание. Помните, что вы хотите выводить текстуры с размерами, кратными 2, например, 256,512,1024
если вы планируете использовать эти текстуры в игре. Если вы используете их в программе рисования для создания плитки спрайтов помнят, что некоторые игровые движки допускают максимальный размер 2048 пикселей.

Удачи в вашем проекте! Я всегда рад поделиться знаниями и помочь людям.

2 голосов
/ 27 января 2011

Нажмите f10, установите выходной путь, выберите тип файла, проверьте диапазон анимации и нажмите большую кнопку под надписью рендер, если сомневаетесь, нажмите f1.

...