[quote] миллион одновременных пользователей НЕ является действительным числом любым способом [/ quote]
Есть игры, в которых есть этот параллелизм и многое другое. Большинство популярных игр Facebook делают, а у них 15 дней на солнце. При этом решение этой проблемы - это хорошая проблема: -)
Вероятно, можно написать такую систему на Azure, но вы, вероятно, будете пилотировать в неизведанных водах, и вам также придется платить Microsoft за хостинг. Сравните, например, с Amazon ECC по ценам, и, возможно, лучше использовать другой подход.
Другие технологии, которые следует учитывать, в зависимости от того, что вы действительно пытаетесь сделать:
- J2EE
- Erlang / OTP
- Python / Twisted
Также FAQ по сетевой и многопользовательской игре на gamedev.net: http://www.gamedev.net/community/forums/showfaq.asp?forum_id=15