Viewport3D ModelVisuals3D не отображается внутри Canvas - PullRequest
0 голосов
/ 04 ноября 2010

Если я поместил viewport3D в Canvas, мой viewport3D больше не будет виден. Если я удалю Canvas, то Viewport3D снова станет видимым. Что я делаю не так?

          <Canvas  Width="900" Height="524">
            <Viewport3D Name="mainViewport" ClipToBounds="True" HitTestVisible="False">
                        <Viewport3D.Camera>
                            <PerspectiveCamera 
                              FarPlaneDistance="3500"
                              LookDirection="0,0,1"
                              UpDirection="0,1,0"
                              NearPlaneDistance="1" 
                              Position="0,0,0" 
                              FieldOfView="66" />
                        </Viewport3D.Camera>
                        <ModelVisual3D>
                            <ModelVisual3D.Content>
                                <AmbientLight Color="White" />
                            </ModelVisual3D.Content>
                        </ModelVisual3D>
                    </Viewport3D>
            </Canvas>

1 Ответ

0 голосов
/ 05 ноября 2010

Я думаю, что ViewPort3D окажется в верхнем левом углу холста с шириной и высотой 0, поскольку холст никогда не растягивает дочерние элементы. Попробуйте добавить Canvas.Left и Canvas.Top в нужное положение, а затем добавьте Width и Height для вашего Viewport3D. Если вы хотите, чтобы ваш Viewport3D всегда заполнял доступное пространство, тогда Canvas - неправильный путь.

<Canvas Width="900" Height="524">
    <Viewport3D Canvas.Left="100"
                Canvas.Top="100"
                Width="200"
                Height="200"
                Name="mainViewport"
                ClipToBounds="True" 
                IsHitTestVisible="False">
        <Viewport3D.Camera>
            <PerspectiveCamera  
                        FarPlaneDistance="3500" 
                        LookDirection="0,0,1" 
                        UpDirection="0,1,0" 
                        NearPlaneDistance="1"  
                        Position="0,0,0"  
                        FieldOfView="66" />
        </Viewport3D.Camera>
        <ModelVisual3D>
            <ModelVisual3D.Content>
                <AmbientLight Color="White" />
            </ModelVisual3D.Content>
        </ModelVisual3D>
    </Viewport3D>
</Canvas>
...