Вот код, который я использую для определения моего массива, этот код выше моего Initialize (): public Tile[,] tileArray;
Вот мой код в моем защищенном overide void Initialize (), который объявляет его: Tile[,] tileArray = new Tile[gridScope, gridScope];
Tile - это класс, используемый для представления плитки для моей игры.
Я получаю непоследовательную ошибку доступности, когда пытаюсь запустить ее;Я не могу, однако, выставить public перед объявлением, потому что тогда Visual Studio сообщает мне, что public
является недопустимым выражением, в то время как Tile
ожидает ;
.
Мне нужно сослаться на этомассив в других классах, так что я могу манипулировать плитками, но я не знаю, как сделать его последовательно публичным.
Как сделать tileArray
публичным?