(Почему) я должен выбрать Unity 3 или Cocos2d (или что-то третье) для моего приложения? - PullRequest
0 голосов
/ 29 февраля 2012

Я и мой коллега создали игру для iPad на HTML 5 (http://braille.gandzo.com/), и мы хотели бы обновить ее, и наша работа не так хороша, как мы того хотим.Некоторые вещи, которые мы изменили бы: обновление графики, анимация / «эффекты», мультиплеер, достижения и так далее.Игра останется 2d.Теперь, насколько я понимаю, и Unity, и Cocos были бы хороши для этой задачи, поскольку Unity имеет преимущество в качестве мультиплатформенности.

Что я хочу знать, так это то, что существуют неизвестные качества / "недостатки"на эти две программы, которые повлияют на мое решение (может быть, даже выбрав что-то еще).На ум приходят примеры: «Unity слишком сложен / имеет слишком много ненужных опций / обручей, потому что он сделан с учетом 3D» или «Cocos значительно больше подходит для 2d игр».

1 Ответ

1 голос
/ 01 марта 2012

Если игра в значительной степени в 2d ... Я бы предложил для cocos2d. Я работаю над cocos2d последние полтора года ... У меня нет опыта в Unity, но у моих коллег, которые раньше работали над Unity, было так много проблем с анимацией, текстурированием и т. Д. Кстати, я не смог сыграть вам игру на моем Chrome. :)

...