Я пытаюсь написать (очень минимальное) приложение WPF, которое будет смотреть на буфер кадров видеокарты и проводить анализ изображений.
Я полный нуб, когда дело доходит дотакого рода вещи, и я попытался пройти пару дорог до публикации, но я совершенно потерял то, что на самом деле даст мне то, что я хочу.
Это будет использоваться для захвата кадров, покаиграть в полноэкранную видеоигру (starcraft 2), но она должна иметь возможность захватывать кадры во время работы приложения (при простом взгляде на рабочий стол Windows ...).
Спасибо, Марк