Я новичок в Cocos2d.Я пытаюсь запустить две анимации одну за другой.Первый:
CCAction *walkAction;
CCAnimation *walkAnim = [CCAnimation
animationWithFrames:walkAnimFrames delay:0.15f];
bear = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"normal1.png"];
walkAction = [CCAnimate actionWithAnimation:walkAnim restoreOriginalFrame:NO];
[bear runAction:walkAction];
[spriteSheet addChild:bear];
Второй, который я хочу запустить сразу после первого:
CCParticleSystem *killPigAnim = [CCParticleSystemPoint particleWithFile:@"killPigAnim.plist"];
[self addChild:killPigAnim];
Как мне добиться, чтобы второй не был действиемно объект CCParticleSystem.