CoreAnimation & Cocos2D - с кем мне поехать? - PullRequest
0 голосов
/ 23 марта 2012

Итак, я собираюсь запустить проект для приложения (не игрового приложения), которое требует много анимации.Например, множество круговых и линейчатых диаграмм, которые анимируются на экране.

Если я использую cocos2d, я все еще могу использовать элементы пользовательского интерфейса, такие как UITableView, UIButton, UISegmentedControl и т. Д.?Можете ли вы объединить Cocos2d с обычными элементами пользовательского интерфейса iOS в одном представлении?

Какой из них лучше подходит для создания простых анимаций?

Каковы преимущества и недостатки использования каждого из них для неигрового проекта

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 27 марта 2012

Существует возможность комбинировать Cocos2d и UIKit, но я не знаю, в какой степени вы можете это сделать.Прочтите этот урок по их объединению: http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit

Я довольно новичок в программировании на iOS и провел то же исследование, которое вы проводите в настоящее время для моего проекта, который очень тяжелый для анимации, но не для игры.Я нашел гораздо больше информации, форумов и учебных пособий по созданию анимации с Cocos2d, чем я сделал для Core Animation.Не сказать, что его там нет, или что 1 обязательно лучше, чем другой, за то, что вы пытаетесь достичь, только мои 2 цента и несколько недель поиска в Google.

0 голосов
/ 23 марта 2012

Проверьте Базовый график возможно, вы можете использовать это для создания своего приложения.

...