У меня есть объект BitmapData с именем myBitmapData.Был загружен PNG размером 104х104.Этот PNG представляет красный круг на прозрачном фоне.Существует также объект Sprite с именем myBackground.Я хочу сделать этот красный круг в myBackground.
myBackground.graphics.beginBitmapFill(myBitmapData);
myBackground.graphics.drawRect(0, 0, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
myBackground.graphics.endFill();
addChild(myBackground);
Все хорошо.Я вижу красный круг в левой верхней части myBackground.
Но когда я изменяю третью строку на
myBackground.graphics.drawRect(0, 52, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
и ожидаю, что мой круг будет переведен на 52 пикселя вниз, я действительно получаюстранно (для меня :)): есть два красных полукруга (они образуют как песочные часы).
Итак, вопрос в том, как мне отрендерить myBitmapData в случайную позицию myBackground?
PS В случае
myBackground.graphics.drawRect(0, 104, myBitmapData.width, myBitmapData.height);
это снова круг:)