Я работаю над игрой для iOS, и отчасти она требует, чтобы игрок мог касаться и взаимодействовать с некоторыми линиями, которые нарисованы на экране. По сути, я должен быть в состоянии определить, касался ли игрок линии, и если да, изменить ее цвет / толщину и т. Д.
Теперь я знаю, что могу переписать метод draw в пользовательском классе с помощью ccDrawLine и отобразить линию. Это предпочтительнее, чем использовать OpenGL для их рендеринга?
Спасибо