Adobe Air GotoandStop не работают - PullRequest
       12

Adobe Air GotoandStop не работают

0 голосов
/ 26 октября 2011

У меня есть такая проблема:

У меня есть какой-то видеоклип с двумя разными дочерними элементами: "инструкция" и "back_anim".Они имеют одинаковую структуру, за исключением одного: у «инструкции» есть классическая анимация движения, у «back_anim» - «анимация формы».Я запускаю его на Adobe Air 2.6 для Android.На каждом из этих дочерних элементов есть две метки: «показать», «скрыть».Все стоп-кадры присутствуют.И у меня есть такой код для управления ими:

protected function fadeOut(event:Event):void {
            line_mc.removeEventListener(Event.COMPLETE,fadeOut);
            if (line_mc.hasOwnProperty('back_mask_anim')){
                line_final_anim_count++;
                (line_mc['back_mask_anim'] as MovieClip).addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFinalAnimComplete);
                (line_mc['back_mask_anim'] as MovieClip).gotoAndPlay("show");//show
            }
            if (line_mc.hasOwnProperty('instruction')){
                line_final_anim_count++;
                (line_mc['instruction'] as MovieClip).addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFinalAnimComplete);
                (line_mc['instruction'] as MovieClip).gotoAndPlay('hide');
            }
            if(line_final_anim_count == 0){ 
                setTimeout(lineComplete,time_before_fade_out);
            }
        }

        protected function checkFinalAnimComplete(event:Event):void {
            var anim_mc:MovieClip = event.currentTarget as MovieClip;
            trace("anim_mc.frame " + anim_mc.currentFrame + " of " +anim_mc.totalFrames + 
            "name = " + anim_mc.name);
            if(anim_mc.currentFrame == anim_mc.totalFrames) {
                anim_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFinalAnimComplete);
                line_final_anim_count--;
            }
            trace("line_final_anim_count: " + line_final_anim_count);
            if(line_final_anim_count == 0){ 
                lineComplete();
            }
        }

но !!!«инструкция» - играет хорошо, «back_anim» - входит в бесконечный цикл на стоп-кадре.Когда я это сделаю: (line_mc ['back_mask_anim'] как MovieClip) .gotoAndPlay (7);следующий кадр после стоп кадра - все ок.В чем дело?Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?Thanx.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 28 марта 2013

Я решил эту странную проблему, создав мувиклип со всеми вещами со сцены, и функция gotoandstop, похоже, работает с мувиклипами, но не со сценой напрямую.

Надеюсь, я помог!

0 голосов
/ 26 октября 2011

Я решаю эту проблему.Маби кому-то это поможет.

http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?335765-gotoAndPlay%28%29-and-frame-script-stop%28%29

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...