Я хотел бы изложить вещи более четко следующим образом. У меня есть окно 7 в качестве клиента и окно 2008 в качестве терминального сервера. Поэтому, когда я удаленно подключаюсь к терминальному серверу с помощью mstsc и выбираю опцию воспроизведения на серверной машине, в то время, когда мне нужнодля воспроизведения на локальном клиентском компьютере.
Изначально то, что я получаю, не позволяет серверу воспроизводить аудиофайлы. Итак, как реализовать аудиоинтерфейс, чтобы каждое приложение реагировало на этот интерфейс и в конечном итоге передавало аудиочерез виртуальный канал на локальную машину, где я могу воспроизводить звук.
Я реализовал это удаленное воспроизведение звука для Windows 7 и Vista с помощью основных аудио API. Это работает хорошо для меня с низкой задержкой и высоким разрешением, но вВ случае с Windows Server аудиоинтерфейс отсутствует. Так, как реализовать это так, чтобы любое приложение, воспроизводящее аудио, отвечало на аудиоинтерфейс (аудиоустройство).
Не могли бы вы предложить мне любой пример, чтобы я могреализовать аудио интерфейс MMDeТиски, которые будут реагировать на все игровые приложения?
Спасибо