Привет
Я сделал человеческий компьютерный интерфейс для управления мышью с помощью пальцев, используя C ++ и OpenCV в CodeBlocks IDE
http://www.youtube.com/watch?v=-q5aXTg0pVE
Я хочу использовать это в 3D-игре, такой как почетная медаль
Сначала я использовал SetCursorPos (x, y), он не работал, поэтому я переключился на SendInput и mouse_event.
Они справились с ошибкой, когда персонаж начал указывать во всех случайных направлениях и самостоятельно менять направления.
Должен ли я использовать directinput, так как игра использует directx.
Если так, то как?
Я пробовал много уроков, но все говорят о том, как получить данные с помощью мыши, а не о том, как вставить их в поток мыши.
Я использовал как абсолютное, так и относительное позиционирование, но оба не смогли, персонаж ведет себя странно